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如何檢測裝置是否有 Camera?

在做影像處理的應用時,可能會需要用到裝置內的 Camera 來截取影像。而 Android 裝置百百種,不一定每台都有相機,因此如何在沒有相機的裝置上避免程式發生錯誤就是必須考量的。

第一種狀況是當你的應用會上架至 Google Play 商店時,請用 AndroidManifest.xml 中的 <uses-feature> 與 <uses-permission> 標籤宣告會使用 Camera 功能及相關權限:
例如:
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>

這樣你的應用程式就不會出現在無 Camera 裝置的 Google Play 商店中,使用者無法下載,自然也就避免了發生錯誤的可能。

第二種狀況是使用者可能從第三方市集或透過其他途徑取得軟體,那就不一定都有完善的篩選機制了,因此你可能必須在程式內部做判斷處理,以避免 Crash。

第三種狀況是 Camera 並非你應用中的主要功能,即使裝置沒有 Camera,還是可以使用其他功能,但使用者介面可能必需做一些調整,比如隱藏呼叫 Camera 的按鍵或是在使用者試圖使用 Camera 相關功能時跳出提示訊息。

而針對狀況二與狀況三,可用的判斷方法如下:
PackageManager packageManager = context.getPackageManager();

if (packageManager.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)) {
    Log.i("camera", "This device has camera!");
} else {
    Log.i("camera", "This device has no camera!");
}
簡單說就是利用 PackageManager 檢查裝置是否有 Camera 功能,注意PackageManager.FEATURE_CAMERA 是 API Level 7 才有,而 API Level 9 還多了 PackageManager.FEATURE_CAMERA_FRONT 可以檢查是否有前置 Camera。

至於想檢查裝置的其他功能(如 Telephony、NFC 等等... ),也可以依此類推。

補充1: 會需要檢測這個功能是因為最近將應用上架到 Amazon Appstore,他們回覆說在 Kindle Fire 上執行某些功能時會 Crash,因為它沒有內建 Camera 。
補充2: 這段程式碼用模擬器測試時很怪,即使將 Camera supports 設為 no,依舊會回傳true @@...

參考連結:

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Android Studio版本:2.3.3

1. 開啟設定頁 (Mac: Android Studio -> Preferences) (Windows: File -> Settings)
2. 選擇 Editor -> Colors & Fonts -> Font
3. 可以看到有兩個預設的 Scheme (Default & Darcula),但此時這邊的 Size 跟 Font 都無法調整。請先點選 Save As... 建立一個你自己 Scheme,輸入自訂名稱後按 OK。


4. 此時 Scheme 會變為你剛建立的,而 Size 跟 Font 也都可以調整了^^

App 在 Google Play 被停權與恢復的經驗分享

最近心情真像是洗了三溫暖~
前幾天把已經很久沒維護的 EZ App安裝器 稍微調整了 UI,修了修 Bug,提交更新。
幾個小時過去發現 Google Play 還沒反應,感覺有點怪...可能是系統忙碌吧。當下也沒想太多就跑去睡了。
隔天一早打開開發者控制台,登愣!又看到熟悉的景象... App 被停權了!!!


為什麼說"又"呢?
出來混總是要還的,被停權也不是第一次了。
多年前剛開始在 Google Play 上架時,學別人在商店描述裡加了一堆 Keyword,其實有沒有用也不知道。然後某次開發人員計劃政策調整後,這種行為被視為違規,於是一下子被停權兩隻 App。
畢竟是自己沒注意到政策調整,而且罪證確鑿,只好摸摸鼻子認了。不過明明是很簡單就能修正的問題,Google 總是完全不給機會就直接停權,手段實在狠毒!這也是最讓人難以接受的地方。

順帶一題,Google Play 的違規處分大概分為以下幾種:
拒絕:更新版本遭拒,但之前所發佈的版本仍會保留在 Google Play 商店中。下架:應用程式會從 Google Play 下架。必須提交符合規範的更新版本,才能讓應用程式重新上架。停權:應用程式會從 Google Play 下架。必須更改 package name,才能讓應用程式重新上架。這意味著將失去原本累積的下載數、統計資料和評分,一切重頭來過。終止開發者帳號:所有應用皆會下架,無法再上架新應用。"相關帳戶"也會一併處分,不允許再註冊新的開發者帳號。 我三次遇到的都是停權,但這次的原因是為什麼呢?
根據信裡的說明是違反了開發人員發佈協議的"其他商店"條款。
什麼是"其他商店"條款?

4.5 其他商店。凡是「產品」具有任何推廣其他商店之用途,藉此引導使用者透過這類替代性管道發佈 Android 軟體應用程式或遊戲,則一概禁止在「商店」中發佈或提供。

奇怪?我的 App 裡面沒有推廣其他應用程式商店啊?
信中有申訴的管道,寫信去問明白吧。網頁說可以用中文、英文、日文及韓文提出申訴,就直接寫中文吧。一來比較好溝通,同時看看都是講中文的會不會比較寬大為懷 XDD~

提出申訴後過了幾個小時,收到回覆了。
原來是我的 App 有"分享 APK 檔案給朋友"的功能。因此被視…

Android Studio 無法在實機上 Run/Debug 程式?

剛開始使用 Android Studio 總有些水土不服,遇到的其中一個問題是要 Run/Debug 程式時,總是跳出要我建立虛擬裝置(Emulator)的畫面:


可是我明明有接實機,DDMS 裡也有抓到ㄚ?
看了一下設定,原來在 Run/Debug Configurations 裡的 Target Device 預設是 Emulator。所以只要修改一下就好。

步驟如下:
1. Run -> Edit Configurations...
2. 選擇你的專案
3. 將 General 分頁中的 Target Device 改成 USB device 或 Show chooser dialog 即可


此外,你也可以從 Android Studio 的 Quick Start 畫面中選擇 Configure -> Project Defaults -> Run Configurations,然後修改其中 Android Application 的預設設定,這樣以後 Create 或 Import Project 時就會自動套用了。