<uses-feature> 最早是在 Android 1.6 SDK (API Level 4) 中出現的,他的用途是用來宣告 App 會使用到哪些軟硬體功能(比如 Camera、Bluetooth、OpenGL ES version...)。不過事實上系統本身並不會去檢查這些設定,但 Google Play 確會用這些設定去過濾要呈現哪些 App 給使用者。 比如說我宣告了下面這行,表示我會使用到 Camera 功能。這樣 Google Play 就不會將我的 App 顯示在沒有 Camera 的裝置上。 <uses-feature android:name="android.hardware.camera" /> 不過後來在 Android 2.0 SDK (API Level 5) 中,<uses-feature> 多了一個屬性叫 android:required 。當某功能在 App 中是 必要 時需設定為 true ,若是 非必要 時則設成 false 。咦?...若是不需要的話,我直接省略 <uses-feature> 不是更省事嗎? 在看完落落長的 開發者文件 後才瞭解,嚴格來說,每個 App 都 應該 要清楚宣告哪些功能是必要或非必要。但因為種種原因,開發者可能忽略或未正確宣告。所以 Google Play 除了檢查 <uses-feature> 外,還會參考 <uses-permission> 的設定。當有設定 <uses-permission> 時, Google Play 會假定相關的功能是 必要 的,並加入過濾。 舉例來說,我的 App 會使用到 Camera,但不是必要的。而我只宣告了 Camera 的 <uses-permission>,卻忽略了 <uses-feature>。 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> 此時 Google Play 發現了這個 <uses-permission>,便會將 Camera 視為 必要 而進行過濾,沒有 C...
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